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 TUTO DREAM MAKER

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khoufou
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MessageSujet: TUTO DREAM MAKER   Mer 15 Avr - 9:36

TUTORIEL DREAM MAKER
Je vous explique ici comment fabriquer un fond d’écran animé et paramétrable (.dream) en utilisant le logiciel « Stardock Dream maker »
1° LES LOGICIELS INDISPENSABLES :
Stardock Deskscapes : Vous devrez installer la version 1.02 (gratuite et complète) ou la 2.5 (payante). Lien de téléchargement sur cette page:
>>>
(La version payante correspond au bouton « download »)
Si vous avez déjà installé la version payante en version évaluation, vous devrez la désinstaller car elle vous interdit l’installation de nouveaux .dream. Toutefois, la version gratuite ne vous permet pas d’ouvrir certains types de .dream mais ce révèle suffisante dans la plupart des cas.
Stardock Dream maker : Lien de téléchargement sur cette page: >>> (sélectionnez Dream maker / More info / Download Dream maker) ou lien direct: >>>
2° AFFICHER UN FOND D’ECRAN ANIME :
Vous avez procédé aux diverses installations. Clic droit sur le bureau / Personnaliser / Arrière plan du bureau / Descapes Animated wallpapers (dans le menu déroulant Picture location) / Sélectionnez le Cube. Vous voyez apparaître 2 liens : Dynamic wallpaper settings et Performance Settings. C’est le 1° qui fait appel à la DLL intégrée au .dream et qui vous permet de modifier certains paramètres d’affichage.
3° LES DOSSIERS IMPORTANTS :
C:\ProgramData\Stardock\DeskScapes\ExtractedData\
C’est le dossier qui contient tous les fichiers propres à chaque .dream; les dll notamment. Par exemple, ouvrez le dossier Bouncing Box Sample {B4085994-BCF1-44DF-9BD6-85F96C4C129C}
C:\Program Files\Stardock\Object Desktop\DreamMaker
C’est le dossier de dream maker
4° FABRIQUEZ VOTRE .dream
Copiez tous le contenu de Bouncingbox et copiez le dans le répertoire de Dream maker.
Modifiez les images en utilisant des photos de familles par exemple (respectez taille et format)
Lancez Dream maker. Complétez les onglet 1 et 3. A l’onglet 2, sélectionnez la dll 32 puis la dll 64 contenues dans le dossier de dream maker. Sélectionnez tous les fichiers contenus dans ce même dossier (ou dans tous les sous-dossier selon le .dream utilisé). Enfin clic sur Create dream.
4° TELECHARGEMENT DE NOUVEAUX .dream
Il existe 2 sortes de .dream : Ceux qui utilisent la video et ceux qui utilisent des effets visuels (vagues, rotations etc…) Vous choisirez des .dream qui correspondent à ce dernier critère (généralement ils ne sont pas clairement répertoriés et dans ce cas vous devrez faire appel à votre intuition.
Voici un lien de téléchargement >>>
(A gauche, clicquez sur les différents liens « read more »
Enregistrez dans un dossier quelconque et ouvrez le ; c’est tout. Il est utilisable. Rendez-vous au dossier qui contient les fichiers C:\ProgramData\Stardock\DeskScapes\ExtractedData\..........
Et vérifiez qu’il contient des dll. Si c’est le cas vous pourrez les utiliser.
5° QUESTIONS EN SUSPEND :
Où se procurer des dll. Comment les fabriquer. Peut-on modifier des dll existantes. Là, j’avoue ne pas avoir répondu.
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khoufou
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Mer 15 Avr - 16:20

En complément, voici une page ou l'auteur explique comment créer une dll. Il semble qu'il fasse appel au contenu de certains écran de veille et j'ai lu ailleurs (mais où ?????) qu'on pouvait utiliser des dll extraites de jeux video.
Le site en question ici
En bas de page un lien de téléchargement.
Et ici un lien qui permet de contacter l'auteur de la page.
LA PAGE EST EN ANGLAIS, SI J'ARRIVE A COMPRENDRE UN PEU, JE NE ME SENT PAS CAPABLE D'ECRIRE A L'AUTEUR.
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JEDI974
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MessageSujet: probleme dream maker   Mer 15 Avr - 18:37

dit moi koufou , j'ai suivi ton lien pour prendre la version 1.02 mais il refuse de l installer sur mon vista home basic scratch
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tytynono
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Mer 15 Avr - 19:17

Merci pour ce tuto khoufou Wink
PS:je l'ai déplacé dans les tutos
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khoufou
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Jeu 16 Avr - 17:10

JEDI974 a écrit:
dit moi koufou , j'ai suivi ton lien pour prendre la version 1.02 mais il refuse de l installer sur mon vista home basic scratch
Salut Jedi
Théoriquement, il faut en effet disposer de la version ultimate pour installer la version gratuite 1.02. J'ai trouvé un tuto qui explique comment tromper l'install. Je ne peux pas tester si ça marche puisque j'ai la bonne version. Si tu as envie de prendre le risque, c'est << ici >>
Par contre la version payante semble contourner ce problème.
Il semble que ce soit à cause d'un problème de codec video. Voir cette page <<>>


Dernière édition par khoufou le Jeu 16 Avr - 17:38, édité 1 fois (Raison : Complément d'info)
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khoufou
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Jeu 16 Avr - 17:15

tytynono a écrit:
Merci pour ce tuto khoufou Wink
PS:je l'ai déplacé dans les tutos
Salut tytynono.
Pas de problème. Mais c'est où les tutos ????
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khoufou
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Jeu 16 Avr - 18:17

Pas de problème. Mais c'est où les tutos ????
J'ai compris. En fait le problème est que chaque titre du forum apparaît en noir sur fond bleu foncé ce qui rend la lecture quasi impossible. Le choix d'une couleur claire pour l'écriture serait mieux adaptée.


Dernière édition par khoufou le Jeu 16 Avr - 18:21, édité 1 fois (Raison : erreur)
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MessageSujet: je prefere ne pas tenter !   Jeu 16 Avr - 19:01

khoufou a écrit:
JEDI974 a écrit:
dit moi koufou , j'ai suivi ton lien pour prendre la version 1.02 mais il refuse de l installer sur mon vista home basic scratch
Salut Jedi
Théoriquement, il faut en effet disposer de la version ultimate pour installer la version gratuite 1.02. J'ai trouvé un tuto qui explique comment tromper l'install. Je ne peux pas tester si ça marche puisque j'ai la bonne version. Si tu as envie de prendre le risque, c'est << ici >>
Par contre la version payante semble contourner ce problème.
Il semble que ce soit à cause d'un problème de codec video. Voir cette page <<>>

comme c'est un pc fixe tout neuf, je ne préfere pas tenter mais la version payante c'est pour pouvoir télécharger de nouvelles dream scènes non? ou bien elle est limiter dans le temps?
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Ven 17 Avr - 12:17

Manquerait plus que çà qu'une version payante soit limitée dans le temps. Vas-y normalement il n-y aura pas de lézad avec une boîte qui travaille main dans la main avec microsoft.
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MessageSujet: ont c'est pas compris   Ven 17 Avr - 17:01

khoufou a écrit:
Manquerait plus que çà qu'une version payante soit limitée dans le temps. Vas-y normalement il n-y aura pas de lézad avec une boîte qui travaille main dans la main avec microsoft.

en faite par "payante" je voulais dire que c'est de nouvelles dream scènes qui sont payantes ou alors le logiciel en lui même ? scratch
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Ven 17 Avr - 18:14

En principe ce n'est que le programme qui est payant. Mais ça n'exclut pas que certains créateurs puissent proposer des .dreams payants. Dans ce cas, le fait d'avoir acquitter un droit d'utilisation du programme ne te dispense pas de régler une participation à l'auteur d'un tel .dream. Le mieux est de ne s'intéresser qu'aux exemples gratuits.
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MessageSujet: Re: TUTO DREAM MAKER   Lun 20 Avr - 17:59

Bonjour,
J'ai adressé un courrier à Julien TEMPLIER dont j'ai déja évoqué les travaux <<ICI>>
afin qu'ils me fournisse quelques explications complémentaires. Les voici:

Salut!

Pour le moment, Stardock n'a pas publie de SDK pour développer des .dream dynamiques (la version avec des dlls et pas des vidéos).

Les dreams dynamiques sont programmes en C++ puis compiles sous forme de dll, et enfin "compactes" sous forme de .dream avec DreamMaker (ou DreamBuilder, un petit outil que j'ai écrit en C#). Créer un .dream nécessite de compiler le code a la fois en version 32-bit et 64-bit (et donc obtenir une dll par architecture).

Pour programmer la dll proprement dite, il faut disposer d'un compilateur (VS2008 ou VS2005, pas essaye avec gcc ou la version Express de Visual Studio) et du SDK DirectX. L'écriture proprement dite nécessite un minimum de connaissances en C++ et Direct3D.
Il n'y a pas de dll "compatible" réutilisable en tant que telle, chaque Dream nécessite d'écrire du code spécifique.

On ne peut malheureusement pas réutiliser directement un screensaver (mais c'est apparemment prévu pour une version ultérieure de DeskScapes).

Si tu es motive et que tu as de bonnes connaissances en C++/Direct3D (idéalement avec des démos ou un portfolio), tu peux essayer de contacter Stardock (support@stardock.com) en leur expliquant que tu voudrais développer des dreams dynamiques et en leur donnant un lien vers ton travail. Il n'est pas sur qu'ils acceptent de te donner accès au SDK sous contrat de confidentialité, mais quelqu'un de motive et compétant pourrait les convaincre.

Bon courage,
Julien


Ainsi qu'un petit complément d'information:

Si jamais il y avait des gens avec le niveau en C++/Win32 et les connaissances en assembleur x86, ils peuvent aller voir ici (en anglais):
http://www.aeroxp.org/board/index.php?showtopic=9312&st=0&start=0

C'est vieux et il manque des trucs (la plupart des méthodes a exporter n'ont pas le bon nombre de paramètres), mais disons que 85% du travail est déjà fait et ca permet d'avoir une bonne base pour continuer. En plus en France, la décompilation a des fins d'interopérabilité est légale donc vous pouvez y aller bourrin et regarder le code direct (moi j'ai pas eu cette chance).

Sinon, une version un poil plus précise de ce que je t'ai dit dans mon mail ici (en anglais):
http://forums.wincustomize.com/313260/get;2136383

Je demande de temps en temps des nouvelles du SDK a mes contacts qui bossent chez Stardock, mais pour le moment, il n'y pas de date prévue. En plus en ce moment ils viennent de sortir un jeu (Demigod) et ils ont 3 tonnes de problèmes réseau, donc ca m'étonnerait que ca arrive bientôt. Peut-être d'ici la fin de l'année, même si je n'ai pas beaucoup d'espoir.

Julien


Pour ma part, je ne me sent pas de taille; mais j'imagine que ça en intéressera plus d'un. Un grand merci à Julien TEMPLIER.
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MessageSujet: bonjour la création   Lun 20 Avr - 19:06

pour ma part, déjà que je n'arrive à rien dans la création de thèmes alors suivre les explications de Julien ......
A choisir je préfere me prendre la tête avec la customisation scratch
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MessageSujet: nouveau pour le tuto   Ven 26 Juin - 13:45

pour les personnes qui ne peuvent pas installer le fichier Stardock DeskScapes version 1.02 il existe la versions 2.0 compatible toute versions vista et pour les 32 bits et 64 car étant sur une versions 64 j'ai pu la tester [ici]
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JEDI974
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MessageSujet: re marche pas   Lun 29 Juin - 10:47

JEDI974 a écrit:
dit moi koufou , j'ai suivi ton lien pour prendre la version 1.02 mais il refuse de l installer sur mon vista home basic scratch


bon décidemment je n'ai pas de bol, l'autre fois je m'étais tromper ! home basic c'était mon portable, ce jour là j'avais déjà mon pc fixe mais lui c'est un éd.familiale prenium donc sa marche pas non plus à part la version 2.0 mais apparament il faut se contenter du cube,de l'herbe et 2 autres mais ont peu pas en rajouter si ont a pas la liscence !!! Evil or Very Mad
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